Revista de Tecnologías de la Información y Comunicaciones
Volumen 3 Número 9 - Julio - Septiembre 2019

La gamificación como estrategia para el aprendizaje de Física

MONROY-CARREÑO, Mireya & MONROY-CARREÑO, Patricia

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¿Cómo promover la Ciudadanía Digital?

ALMEIDA-AGUILAR, M. Alejandrina, RAMOS-MÉNDEZ, Eric, JÉRONIMO-YEDRA, Rubén y GÓMEZ-RAMOS, José Luis

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Aplicación Web para la Gestión de la información en la Red Integral de Bienestar Social

MENA-CASTILLO, Lilia Margarita, MOLINA-CEPEDA, Isaac Neftali y GARCÍA-ANDAZOLA, Saúl

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Aplicación de Metodología SCRUM para el Desarrollo de Aplicación Móvil

CORTÉS-GARCÍA, Alicia, HERNÁNDEZ-TREJO, Abril Alyse y FEREGRINO-GUERRERO, José Ricardo

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